(Nota di traduzione:.. Mi scuso per eventuali errori di grammatica non sono un madrelingua di questo linguaggio così ho invocato un programma di traduzione Se hai suggerito miglioramenti per le parole e la grammatica del gioco, Le sarei grato di farmelo sapere. Grazie.)


Obiettivo

Sequence Hunt richiede al giocatore di capire una sequenza di colori. Ogni tentativo di indovinare la sequenza viene chiamata una prova. Ci sono 4-8 (selezionato dall'utente) le posizioni e ogni posizione può avere una qualsiasi delle sei colori in essa (nero, blu, verde, rosso, bianco o giallo). Un colore può apparire più di una volta e tutti i colori potrebbe non essere utilizzato in una data sequenza.

Il gioco permette fino a 10 prova per trovare la sequenza. Ogni prova è rappresentato come una fila di cerchi. In risposta a una prova, il giocatore è dotato di indizi per aiutare a identificare i colori corretti e non corretti e posizioni che per provare. Vedi gli indizi sezione per informazioni sulla comprensione dei significati indizio.

Prova

Il giocatore entra in uno schema di colori (ricordate, un colore può essere utilizzato più di una volta) come indovinare il suo. Una volta che un colore è stato inserito in ogni posizione sulla riga l'ipotesi può essere presentate. Una volta presentata, gli indizi verranno visualizzati.

Per inserire un colore, il giocatore o fa clic su uno dei 6 cerchi colorati nella parte inferiore della scheda o usi la tastiera per inserire una lettera che rappresenta un colore.

ColoreLettera
BiancaB
BluL
GiallaG
NeroN
RossaR
VerdeV

Se viene commesso un errore quando l'utente immette indovinare il suo, il eliminare la chiave o la cancellazione simbolo (vedi immagine sotto) al parte inferiore del tabellone di gioco può essere usato per rimuovere le congetture (precedente alla presentazione della prova).

La prova è presentato da premendo il tasto Invio o presentare il simbolo (vedi immagine sotto) al inferiore del tabellone.

ImmagineSignificato
la seconda da destraElimina entrato colore
Più a destra dell'immagineInvia provare

Indizi

Gli indizi sono segnalati alla sinistra di ogni riga provare. Quando un colore indovinato si trova nella posizione corretta l'indizio sarà un diamante. Pertanto, obiettivo finale del giocatore (per vincere il gioco) è per ottenere tutti gli indizi per segnalare un diamante.

Se il colore giusto è usato ma in posizione errata un triangolo è mostrato. Se la il colore non è corretto quindi un cerchio con una 'X' attraverso di essa è mostrato. Ci sarà un indizio per ogni posizione nella sequenza.

Indizi Forme

FormaSignificato
Diamante Un diamante indica che c'è un colore nella posizione corretta
Triangolo Un triangolo indica che il colore si manifesta in sequenza, ma in una posizione diversa
Cerchio con una X Il cerchio con una 'X' attraverso di esso indica che il colore non si verifica (di nuovo) nella sequenza

A seconda del livello di difficoltà del gioco (vedere la sezione Livello di Difficoltà) gli indizi appaiono in uno dei due modi.

Facile

Se il livello di difficoltà è impostato su facile allora gli indizi di diamanti e il triangolo sarà riempito con il loro associa i colori. Per esempio, se un diamante rosso è mostrato, significa che una delle ipotesi rosso sia nella posizione corretta. Se un triangolo giallo sono stati mostrati vorrebbe dire che un giallo ipotesi era in posizione errata nella riga.

Difficile

Se il livello di difficoltà è impostato per poi difficile gli indizi sono sempre grigio, aggiungendo una sfida per cercare di capire che i colori e le posizioni sono corrette e non corrette.

Livello di Difficoltà

Utilizzare il menu per selezionare Configura. Questo permette di al giocatore di passare da Facile e livelli di difficoltà difficile (vedere la sezione Indizi per dettagli sullo scopo di questa impostazione).

Suoni

Utilizzare il menu per selezionare Configura. Questo permette al giocatore di attivare o disattivare la gli effetti sonori.

Sequenza di Lunghezza

Il giocatore può impostare la lunghezza della sequenza di un valore da 4 a 8. Sequenze più lunghe sono più difficili da capire nel 10 prova consentito.

Per impostare la lunghezza della sequenza, utilizzare il menu del gioco selezionare Configura. La schermata di configurazione contiene un discesa, che consente di impostare la lunghezza della sequenza. Se un gioco è in corso al momento della lunghezza della sequenza è cambiato, il vecchio gioco finirà e un nuovo gioco sarà avviato.

Giochi di esempio

Giochi di Campione raffigurano una serie di trys e spiegare gli indizi e il ragionamento seguito per trovare la sequenza corretta.