(Übersetzung Hinweis:.. Ich für schlechte Grammatik entschuldigen Ich bin kein Muttersprachler dieser Sprache so dass ich auf einem Übersetzungsprogramm berufen Sie Verbesserungen, die Wörter und Grammatik im Spiel vorgeschlagen haben, würde ich schätzen Ihre ließ mich wissen. Danke.)
Sequence Hunt muss der Spieler herausfinden, eine Folge von Farben. Jeder Versuch, die Reihenfolge erraten heißt ein Versuch. Es gibt vier Minuten vor acht (ausgewählt durch den Anwender) Positionen und jede Position kann ein beliebiges haben sechs Farben in ihm (Schwarz, Blau, Grün, Rot, Weiß oder Gelb). Eine Farbe kann mehr als einmal erscheinen und natürlich nicht alle Farben wird in einer bestimmten Reihenfolge verwendet werden.
Das Spiel ermöglicht es bis zu 10 Versuche, die Sequenz. Jeder Versuch wird als eine Reihe von vertreten Kreisen. Als Reaktion auf einen Versuch, ist der Spieler versehen mit Hinweise zur Identifizierung der richtigen und falschen Farben und Positionen für das versuchen. Siehe die Hinweise Abschnitt für Informationen über das Verständnis der Ahnung Bedeutungen.
Der Spieler betritt ein Muster aus Farben (zur Erinnerung, eine Farbe kann mehr als einmal) als seine oder ihre erraten werden. Sobald eine Farbe hat wurde in jeder Position auf der Zeile der erraten kann eingegeben werden vorgelegt. Einmal eingereichte die Hinweise angezeigt werden.
Um eine Farbe, die Spieler entweder klickt auf einen der 6 farbige Kreise an der Unterseite der Platine oder die Tastatur verwendet einen Brief entspricht einer Farbe in Kraft.
Farbe | Schreiben |
---|---|
Blau | B |
Gelb | G |
Grün | N |
Rot | R |
Schwarz | S |
Weiß | W |
Wenn ein Fehler gemacht wird, wenn der Benutzer gibt seine Vermutung, die Löschen-Taste oder das Löschen-Symbol (siehe Bild unten) an der Unterseite des Spielbretts verwendet werden, um die Vermutungen zu entfernen (vor dem Einreichen der Versuch).
Der Versuch wird durch eingereicht Drücken der Enter-Taste oder die einreichen Symbol (siehe Bild unten) an der Boden des Spielplans.
Bild | Bedeutung |
---|---|
![]() | Löschen eingegeben Farbe |
![]() | Senden versuchen |
Hinweise sind berichtete auf der linken Seite jeder Zeile versuchen. Wenn eine Farbe erraten ist in der richtigen Position der Ahnung eines Diamanten wird entfernt. Deshalb ist der Spieler Endziel (das Spiel zu gewinnen) Sie alle Hinweise zu bekommen, um einen Diamanten zu berichten.
Wenn eine richtige Farbe verwendet wird, aber in der falschen Position ein Dreieck angezeigt wird. Wenn der Farbe ist falsch, dann ein Kreis mit einem "X" ist es durch gezeigt. Es wird einen Anhaltspunkt für jede Position in der Sequenz werden.
Form | Bedeutung |
---|---|
![]() |
Ein Diamant zeigt, dass es eine Farbe in der richtigen Position |
![]() |
Ein Dreieck zeigt an, dass die Farbe nicht in der Reihenfolge auftreten, sondern in einer anderen Position |
![]() |
Der Kreis mit einem "X" durch sie darauf hinweisen, dass die Farbe nicht auftritt (wieder) in der Reihenfolge |
Je nach Spiel Schwierigkeitsgrad (siehe Schwierigkeitsgrad Abschnitt) die Hinweise erscheinen in einer von zwei Moden.
Wenn der Schwierigkeitsgrad eingestellt ist leicht dann der Diamant-und Dreieck Hinweise werden mit gefüllt werden ihre zugehörigen Farben. Zum Beispiel, wenn ein roter Diamant wird gezeigt, es bedeutet, dass eines der roten Vermutungen in der richtigen Position ist. Wenn ein gelbes Dreieck gezeigt wurden es würde bedeuten, dass ein gelbes Vermutung war in der falschen Position in der Zeile.
Wenn der Schwierigkeitsgrad eingestellt ist schwierig dann die Hinweise sind immer grau, indem eine Herausforderung, herauszufinden, die Farben und Positionen sind richtige und falsche.
Verwenden Sie das Menü auf Konfigurieren wählen. Dies ermöglicht der Spieler, um zwischen leicht und schwierig Schwierigkeitsstufen (siehe die Hinweise im Abschnitt Einzelheiten über den Zweck dieser Einstellung).
Verwenden Sie das Menü auf Konfigurieren wählen. Dies ermöglicht dem Spieler, aktivieren oder deaktivieren Sound-Effekte.
Der Spieler kann die Reihenfolge Länge auf einen Wert 4-8. Längere Sequenzen sind härter, um herauszufinden, innerhalb der 10 Versuche.
Um die Sequenzlänge, verwenden Sie die Spiel-Menü, Konfigurieren wählen. Die konfiguration enthält einen Bildschirm Dropdown-Liste, die Einstellung der Sequenz Länge ermöglicht. Wenn ein Spiel im Gange ist, wenn die Sequenzlänge geändert wird, wird das alte Spiel beenden und Ein neues Spiel wird gestartet.
Ausgewählte Spiele zeigen eine Reihe von Versuchen und erklären die Hinweise und die Argumentation auf die richtige Reihenfolge zu finden.