(Note de traduction:.. Je m'excuse pour les fautes de grammaire que je ne suis pas un locuteur natif de cette langue si je me suis appuyé sur un programme de traduction Si vous avez des suggestions pour améliorer le vocabulaire et la grammaire dans le jeu, je vous serais reconnaissant de me le faire savoir. Je vous remercie.)
Sequence Hunt le joueur doit trouver une séquence de couleurs. Chaque tentative de deviner la séquence est appelée Essayer. Il ya de quatre à huit (choisis par l'utilisateur) positions et chaque position peut avoir une quelconque des six couleurs en elle (noir, bleu, vert, rouge, blanche ou jaune). Une couleur peut apparaître plus d'une fois et évidemment pas toutes les couleurs seront utilisés dans une séquence donnée.
Le jeu permet jusqu'à 10 essaye de trouver la séquence. Chaque essai est représenté comme une rangée de cercles. En réponse à un essai, le lecteur est fourni avec des indices pour aider à identifier les couleurs correctes et incorrectes et positions pour que les essayer. Voir le Indices section d'information sur la compréhension des significations indice.
Le joueur entre dans un schéma de couleurs (rappelez-vous, une couleur peut être utilisé plus d'une fois) que suppose son. Une fois une couleur a été saisies dans chaque position sur la ligne de la proposition peut être soumis. Une fois soumis, les indices seront affichés.
Pour entrer une couleur, le joueur clique sur l'une ou l'autre des 6 cercles de couleur au bas de la carte ou utilise le clavier pour entrer une lettre représentant une couleur.
Couleur | Lettre |
---|---|
Blanche | B |
Bleu | L |
Jaune | J |
Noir | N |
Rouge | R |
Vert | V |
Si une erreur est commise lorsque l'utilisateur entre deviner son, le supprimer la clé ou le supprimer le symbole (voir image ci-dessous) à la bas de la planche de jeu peut être utilisé pour éliminer les conjectures (avant de soumettre la tentative).
La tentative est présentée par appuyant sur la touche Entrée ou la soumettre symbole (voir image ci-dessous) à la bas de la planche de jeu.
Image | Signification |
---|---|
![]() | Supprimer entrée de couleur |
![]() | Soumettre tentative |
Les indices sont rapport à la gauche de chaque ligne essayer. Quand une couleur deviné se trouve dans la position correcte l'indice sera un diamant. Par conséquent, l'objectif ultime du joueur (le gagnant) est pour obtenir tous les indices de faire rapport d'un diamant.
Si une couleur correcte est utilisé, mais dans la mauvaise position d'un triangle est représenté. Si l' la couleur est incorrect, un cercle avec un «X» par le biais, il est montré. Il y aura un indice pour chaque position dans la séquence.
Forme | Signification |
---|---|
![]() |
Un losange indique qu'il ya une couleur dans la bonne position |
![]() |
Un triangle indique que la couleur ne se produisent dans la séquence, mais dans une position différente |
![]() |
Le cercle avec un «X» à travers elle indique que la couleur ne se produit pas (encore) dans la séquence |
Selon le niveau de difficulté du jeu (voir le Niveau de difficulté) les indices apparaissent dans l'un des deux modes.
Si le niveau de difficulté est réglé sur facile, puis les indices de diamant et d'un triangle sera rempli avec leurs associés couleurs. Par exemple, si un diamant rouge est déployé, cela signifie que l'un des conjectures rouge est dans la position correcte. Si un triangle jaune ont été présentés, cela signifierait que d'un jaune conjecture était dans la mauvaise position dans la rangée.
Si le niveau de difficulté est réglé sur Difficile, puis les indices sont toujours gris, en ajoutant un défi pour figurer sur les couleurs et les positions sont correctes et incorrectes.
Utilisez le menu pour sélectionner Configurer. Cela permet le lecteur pour basculer entre facile et Difficile niveaux de difficulté (voir le indices pour de détails sur le but de ce réglage).
Utilisez le menu pour sélectionner Configurer. Cela permet au joueur d'activer ou de désactiver le des effets sonores.
Le joueur peut définir la longueur de la séquence d'une valeur de 4-8. Des séquences plus longues sont plus difficiles à trouver au sein de la 10 tentatives autorisées.
Pour définir la longueur de la séquence, utilisez le menu du jeu pour sélectionner Configurer. L'écran d'installation contient un liste déroulante qui permet de régler la longueur de la séquence. Si un jeu est en cours lorsque le longueur de la séquence est modifiée, le vieux jeu prendra fin et un nouveau jeu sera lancé.
Jeux d'exemples illustrent une série de tentatives et d'expliquer les indices et le raisonnement suivi pour trouver la séquence correcte.