(Nota de traducción:.. Me disculpo por cualquier gramática pobre no soy un hablante nativo de esta lengua, así que se basó en un programa de traducción Si han sugerido mejoras a las palabras y la gramática en el juego, Le agradecería que me deja saber. Gracias.)
Sequence Hunt requiere que el jugador que encontrar una secuencia de colores. Cada intento de adivinar la secuencia que se llama un intento. Hay cuatro a ocho (seleccionado por el usuario) las posiciones y cada posición puede tener cualquiera de seis colores en el mismo (Negro, Azul, Verde, Rojo, Blanco o Amarillo). Un color puede aparecer más de una vez y, obviamente, no todos los colores que se utilizarán en una secuencia determinada.
El juego permite hasta 10 intentos para encontrar la secuencia. Cada intento se representa como una fila de círculos. En respuesta a un intento, el jugador cuenta con pistas para ayudar a identificar los colores correctos e incorrectos y las posiciones de que tratan. Vea la sección de pistas de la información en la comprensión de los significados pista.
El jugador entra en un patrón de colores (recuerde, un color puede utilizar más de una vez), como supongo que él o ella. Una vez que un color se ha introducido en cada posición en la fila de la conjetura puede ser presentado. Una vez presentadas, las pistas se mostrarán.
Para entrar en un color, el jugador o hace clic en uno de los 6 círculos de colores en la parte inferior de la junta o utiliza el teclado para entrar en una carta que representa un color.
Color | Carta |
---|---|
Amarillo | A |
Azul | Z |
Blanco | B |
Negro | N |
Rojo | R |
Verde | V |
Si se comete un error cuando el usuario entra supongo que le afecte, la tecla de borrar o eliminar el símbolo (ver imagen abajo) en la parte inferior del tablero de juego se puede utilizar para eliminar las conjeturas (antes de presentar el intento).
Las pruebas se presenta al presionar la tecla enter o el presente símbolo (ver imagen abajo) en la parte inferior del tablero de juego.
Imagen | Significado |
---|---|
![]() | Eliminar entró color |
![]() | Envíe el intento |
Las pistas se informó a la izquierda de cada intento consecutivo. Cuando un color adivinado se encuentra en la posición correcta de la pista será un diamante. Por lo tanto, el objetivo final del jugador (de ganar el juego) es conseguir que todas las pistas para informar de un diamante.
Si el color correcto, pero se utiliza en la posición incorrecta de un triángulo se muestra. Si el color es incorrecta, un círculo con una 'X' a través de él se muestra. Habrá una pista para cada posición en la secuencia.
Forma | Significado |
---|---|
![]() |
Un diamante indica que hay un color en la posición correcta |
![]() |
Un triángulo indica que el color se produce en la secuencia, pero en una posición diferente |
![]() |
El círculo con una "X" a través de él indica que el color no se produce (de nuevo) en la secuencia |
Dependiendo del nivel de dificultad del juego (ver la sección de Nivel de dificultad) las pistas aparecen en una de dos maneras.
Si el nivel de dificultad está en fácil entonces las pistas del diamante y el triángulo se llenará con sus asociados colores. Por ejemplo, si un diamante de color rojo se muestra, significa que una de las conjeturas rojo está en la posición correcta. Si un triángulo amarillo se muestra que significaría que una conjetura amarilla estaba en la posición incorrecta de la fila.
Si el nivel de dificultad está en difícil entonces las pistas son siempre gris, añadiendo un reto para averiguar los colores y las posiciones son correctas e incorrectas.
Use el menú para seleccionar Configurar. Esto permite que el reproductor para cambiar de fácil y los niveles de dificultad difícil (ver la sección de pistas para detalles sobre el propósito de esta configuración).
Use el menú para seleccionar Configurar. Esto permite al jugador para activar o desactivar la efectos de sonido.
El jugador puede ajustar la longitud de la secuencia a un valor de 4 a 8. Secuencias más largas son más difíciles de descubrir en el 10 intentos permitidos.
Para establecer la longitud de la secuencia, use el menú del juego para seleccionar Configurar. La pantalla de configuración contiene una lista desplegable que permite ajustar la longitud de la secuencia. Si un juego está en marcha cuando el longitud de la secuencia se cambia, el viejo juego finalizará y un nuevo juego se iniciará.
Juegos de ejemplo representan un conjunto de intentos y explicar las pistas y el razonamiento para encontrar la secuencia correcta.